Дуй в тиму
Студия Space Sauce набирает инициативных,
талантливых ребят!

Нам нужны внимательные к деталям специалисты, увлечённые военной техникой!

проект: WarThunder (корабли)

Задачи:

- 3D моделирование исторической военной техники;
- Создание текстур;
- Интеграция и настройка объектов в движке.

Навыки:

- Наличие портфолио и опыт работы над игровыми проектами;
- Опыт хардсерфейс моделлинга;
- Внимание к деталям;
- Умение поймать пропорции, попасть в референсы и чертежи;
- Увлеченность военной техникой.

Space Sauce это:

- Надежные коллеги, готовые помогать и делиться знаниями;
- Гибкий рабочий график;
- Достойная зарплата и перспективные проекты;
- Возможность участия в развитии студии;

Локация: Санкт-Петербург

ЗП: по итогам собеседования.



студия Space Sauce из Санкт-Петербурга ищет UE4 разработчика.
проект - Singular Space - мобильная PvP стратегия про сражения космических флотов.

обязанности:
• проектирование и реализация архитектуры проекта
• взаимодействие с командой, контроль выполнения задач
• разработка, тестирование и поддержка игровых механик (клиент/сервер)
• организация инфраструктуры проекта

требования:

• знание английского языка
• знание Blueprints
• знание С++ в контексте UE4
• опыт разработки сетевых многопользовательских приложений на UE4
• знание основных принципов и сущностей игрового движка UE4
• опыт работы с AI (Behavior Tree)
• знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования
• навыки работы с Git

плюсом будет:

• наличие выпущенных проектов на UE4
• навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей и мобильных устройств

условия:

• ЗП 90-150к по результатам собеседования
• большой творческий простор в рабочем процессе
• офис/гибкий рабочий график

Нам нужны специалисты, способные как руководить текущими проектами, так и вести новые - мастера своего дела, которые горят желанием создавать контент и CG арт и готовы задать перца миру геймдева!

Задачи:

- Создавать 3D-модели (hard surface) и объекты окружения;
- Придумывать фичи, улучшающие конечный вид продукта;
- Координировать сроки выполнения задач;
- Руководить командой молодых художников и давать фидбек.

Навыки:

- Наличие портфолио;
- Опыт работы в качестве 3D-моделлера на игровых проектах;
- Увлеченность военной техникой и sci-fi;
- Пунктуальность и внимание к деталям;
- Хорошие коммуникативные навыки и командная работа.

Space Sauce это:

- Надежные коллеги, готовые помогать и делиться знаниями;
- Гибкий рабочий график;
- Достойная зарплата и перспективные проекты;
- Возможность участия в развитии студии;

Локация: Санкт-Петербург

ЗП: по итогам собеседования.

© 2022 SpaceSauce